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不是所有1ms都叫Fast IPS!選擇IPS電競(jìng)顯示器一定要火眼金睛

2020-01-03 16:51 來源: 編輯:供稿 瀏覽量:0

最近幾年,世界級(jí)電競(jìng)賽事層出不窮,熱門3A游戲不斷推陳出新,推動(dòng)著我國電競(jìng)行業(yè)的迅速發(fā)展。電腦、手機(jī)等硬件的發(fā)展也逐漸被“電競(jìng)化”。新潮的電競(jìng)設(shè)備迭代更新,其中電競(jìng)顯示器作為游戲的視覺輸出核心設(shè)備,備受玩家們重視。

在電競(jìng)顯示器中,玩家們普遍認(rèn)為,刷新率的高低決定了游戲畫面的顯示流暢程度。其實(shí)不然,優(yōu)質(zhì)的面板素質(zhì)以及更快的響應(yīng)時(shí)間,同樣是獲得游戲暢玩體驗(yàn)的關(guān)鍵。

通常來說,電競(jìng)顯示器按面板類型一般分為三類:IPS、VA和TN。其中,TN面板由于技術(shù)液晶分子的排列方式等優(yōu)勢(shì),可以提供極短的GTG灰階響應(yīng)時(shí)間,1ms幾乎都是標(biāo)配,某些型號(hào)甚至可以做到0.5ms以內(nèi)。但是,玩游戲歸根到底是一個(gè)視覺享受的工程,TN面板由于顏色飽和度遠(yuǎn)不及IPS面板和VA面板,依然被玩家長期詬病。

反觀IPS面板與VA面板,其GTG灰階響應(yīng)時(shí)間通常為4ms或5ms,特別“優(yōu)秀”的少量面板能做到3ms,但是仍要比TN面板慢上不少。不過,最近兩年情況似乎發(fā)生了一點(diǎn)變化,市面上、電商上標(biāo)記“1ms響應(yīng)時(shí)間”的IPS電競(jìng)顯示器如雨后春筍般越出越多,使得以快速響應(yīng)著稱的TN面板備受“歧視”。

市場(chǎng)供需情況是這樣的,隨著玩家對(duì)于游戲畫面質(zhì)量的需求不斷攀升,色彩還原和色彩飽和度等方面表現(xiàn)較弱的TN面板確實(shí)不大受歡迎了,TN面板的“失寵”逐漸造就了相當(dāng)一部分電商平臺(tái)中標(biāo)記為“1ms響應(yīng)”的IPS顯示器就將TN顯示器打入谷底,其實(shí)有失公允。

雖然都被標(biāo)稱為“響應(yīng)時(shí)間”,數(shù)值都是1ms,TN面板提供的是實(shí)打?qū)嵉幕译A響應(yīng)時(shí)間,也就是GTG(Grey To Grey),它直接決定了液晶分子反饋出屏幕明暗差異時(shí)的分子旋轉(zhuǎn)時(shí)長,換而言之,GTG灰階響應(yīng)速度越快,呈現(xiàn)的畫面信號(hào)就越快,就越有利于更快洞察敵人的動(dòng)作。

而絕大多數(shù)顯示器廠商所生產(chǎn)的“1ms響應(yīng)時(shí)間”IPS顯示器其實(shí)基本就是指MPRT響應(yīng)時(shí)間。那么問題來了,“什么是MPRT響應(yīng)時(shí)間?”“1ms MPRT對(duì)比1ms GTG有差嗎?”

所謂MPRT(Moving Picture Response Time),中文翻譯過來就是“動(dòng)態(tài)畫面響應(yīng)時(shí)間”,它并不會(huì)提高屏幕的灰階響應(yīng)時(shí)間,無法加速液晶分子的旋轉(zhuǎn)速度,MPRT和GTG是完全不一樣的兩種“生物”,它只能降低畫面的模糊,通過縮減每一幀畫面在屏幕上顯示的時(shí)間,造成視覺上給大腦暫時(shí)形成暫留效果而實(shí)現(xiàn)的,從而減少游戲物體的拖影、殘影。在實(shí)際運(yùn)用過程中會(huì)頻繁開關(guān)面板背光,造成頻閃的現(xiàn)象,不僅會(huì)丟失畫面細(xì)節(jié),還會(huì)因?yàn)閷?duì)背光和畫面的刷新率進(jìn)行一定的控制,使顯示過程更為復(fù)雜,甚至反而會(huì)造成實(shí)際延遲。

而所謂的GTG,也就是灰階響應(yīng)時(shí)間,則是顯示器屏幕上每個(gè)點(diǎn)由前一種色彩過渡到后一種色彩變化產(chǎn)生的時(shí)間,這是游戲畫面出現(xiàn)拖影、殘影的根本原因。所謂“天下武功唯快不破”,只有當(dāng)灰階響應(yīng)時(shí)間更快時(shí),畫面的延遲程度才會(huì)降低,游戲也才會(huì)更加流暢,這對(duì)于競(jìng)技節(jié)奏非常非??斓腇PS游戲尤為重要。

MPRT技術(shù)并不能讓這些拖影消失,因此目前市面上大部分“1ms響應(yīng)時(shí)間”的IPS顯示器其實(shí)都是被廠商冠上套路的“1ms MPRT”IPS顯示器,只要灰階響應(yīng)時(shí)間不是1ms,其真實(shí)的畫面模糊現(xiàn)象并不會(huì)降低。小編仔細(xì)搜索發(fā)生,目前在京東上的1ms MPRT的IPS顯示器已經(jīng)不再進(jìn)行特別MPRT標(biāo)注,而是直接簡化為1ms,因此玩家在選擇快速響應(yīng)的電競(jìng)顯示器時(shí),一定要注意看清產(chǎn)品的參數(shù)里邊是否標(biāo)注“GTG”“灰階響應(yīng)時(shí)間”是真正的原生1ms,謹(jǐn)防被電商與顯示器廠商偷換概念的行為所蒙騙。

那么,世界上有沒有真正的1ms灰階響應(yīng)世界的IPS顯示器呢?答案是當(dāng)然有。

比如近期華碩就推出了兩款采用新一代Fast IPS面板技術(shù)的電競(jìng)顯示器:玩家國度ROG XG279Q和TUF GAMING電競(jìng)特工VG279QM。

它們通過新材料的運(yùn)用,讓面板內(nèi)的快速液晶分子擁有4倍于普通IPS面板液晶分子的轉(zhuǎn)速,可以讓色彩過渡更加快速,從而加快灰階響應(yīng)時(shí)間,達(dá)到真正意義上的1ms GTG響應(yīng)。而且色彩呈現(xiàn)和刷新率都并無降低,玩家可以在享受優(yōu)質(zhì)的游戲畫面的同時(shí),也能體驗(yàn)到高幀快速的暢爽游戲體驗(yàn)。這才是游戲愛好者所追求的極致電競(jìng)!

總結(jié):選購電競(jìng)顯示器時(shí),小伙伴們一定要擦亮眼睛,特別是留意查看“響應(yīng)時(shí)間”參數(shù)時(shí),一定要分辨是灰階響應(yīng)時(shí)間(GTG),還是MPRT響應(yīng)時(shí)間。對(duì)于TN、IPS、VA主流面板來說,可以說面板優(yōu)勢(shì)各有千秋,用戶自行取舍,選擇TN面板,高速的響應(yīng)時(shí)間對(duì)于FPS的競(jìng)技性有極大幫助,犧牲的是游戲畫面的質(zhì)量;而選擇IPS、VA面板,則反之。相信隨著科技的發(fā)展,魚和熊掌兼得的一天終將到來,希望這篇文章能夠幫助到大家。

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【責(zé)任編輯:陸超】

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